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SUMMARY:Terres d'Arran
DESCRIPTION:Terres d’Arran\nLes Terres d’Arran déploient un vaste monde médiéval-fantastique\, écrin des célèbres sagas de bandes dessinées Nains\, Orcs & Gobelins et Mages. \nC’est un univers immense et foisonnant\, où la magie imprègne chaque recoin\, où les dragons hantent les cieux et où créatures étranges et peuples multiples se croisent dans une lutte incessante pour la survie\, l’honneur ou la gloire. Sous leurs atours féeriques\, baignés d’une magie à la fois discrète et redoutable\, les Terres d’Arran révèlent une nature plus âpre : un monde d’ombres et d’ambiguïtés\, où les apparences trompent et où nul destin ne se réduit à une simple opposition entre le bien et le mal. \nPour donner vie à ces récits\, les Terres d’Arran s’appuient sur le système des Chroniques Oubliées\, un moteur de jeu à la fois accessible et complet\, finement adapté aux richesses et aux singularités de cet univers.
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DESCRIPTION:Le wargame se présente comme une subtile simulation des conflits\, où stratégie et réflexion s’entrelacent. \nAutour d’une carte prennent place des pions figurant armées et personnages\, régis par un ensemble de règles qui définissent leurs actions et leurs limites. \nCe loisir vous invite à revisiter l’Histoire\, à en rejouer les grandes heures et\, parfois\, à en infléchir le cours. Il offre ainsi la possibilité de triompher là où d’autres ont jadis échoué. \nSi la curiosité vous appelle\, nous vous invitons à nous contacter via formulaire de la page Contacts. \nLes débutants sont accueillis avec plaisir ; toutefois\, la richesse et la complexité du jeu recommandent une pratique à partir de seize ans.
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