Meilleurs vœux pour 2021 !

Ilustration de Krenz Cushart sur Art Station

Bonjour à tous !

Le club vous souhaite ses meilleurs vœux pour 2021 !

Cela pourrait inclure l’autorisation de rouvrir le club afin que nous puissions à nouveau jouer autour de nos tables favorites !

Une bonne santé à vous et à vos proches, et une pensée pour les personnes vulnérables qui pourront peut-être nous rejoindre si nous prenons toutes et tous nos responsabilités pour les protéger !

Plus toutes les bonnes choses que vous pourriez souhaiter, en espérant que notre résistance héroïque à la morosité de 2020 nous a permis d’accumuler assez de XP pour les obtenir !

Un grand merci à tous ceux qui ont soutenu le club en cette année difficile, et qui permettent d’être encore présents en 2021;
à tous les MJ qui ont fait l’effort de poursuivre les parties en ligne, en attendant de pouvoir à nouveau faire rouler les dés sur les tables.

Et au plaisir de pouvoir croiser tous les nouveaux joueurs intéressés qui nous ont contacté au fil de 2020, et qui ont pu, parfois, être inclus dans des parties en ligne, mais qui n’ont pas encore eu le plaisir de découvrir le club et son ambiance chaleureuse.

Ludiquement vôtre et à tout bientôt,
Armand

PS : mais si, ambiance chaleureuse. Quel que soit le jeu pratiqué. La preuve par le tentacule et les crocs :

Plus qu’une semaine avant Noël…

Plus qu’une semaine avant Noël…

…mais, cette année, nous ne pourrons le célébrer tous ensemble lors d’un sympathique apéro au club, décoré pour l’occasion par des Gnomes talentueux.

Pas moyen de trinquer en chair et en os avec toutes/s les autres joueuses et joueurs, uni(e)s par leur passion commune quels que soient les jeux pratiqués.

Pas de dégustation des meilleurs petits plats de chacun, ni des victuailles sélectionnées dans les magasins (mais non, ce n’est pas du butin ! il y avait un dragon à la sortie, pardon, une caisse ! J’ai mis des sous dedans, m’sieur, je ne suis pas parti avec. Pourtant, un dragon en laisse, ça l’aurait fait, et pas qu’un peu).

Oups… j’en vois un qui n’a pas apprécié de passer trop près du dragon en laisse. Espérons que celui-ci n’a attrapé que le chapeau…

Mais le club vous fait confiance pour garder le moral, célébrer dans un cercle plus restreint, et maintenir brûlant haut et clair la flamme de la quête. Et souvenez-vous : certaines parties se jouent à distance, d’autres se préparent en vue de la réouverture !

Alors tous nos vœux pour cette période des fêtes, et nous nous reverrons dans nos locaux dès qu’il sera légal de rouvrir.

Cela y était presque, d’ailleurs, et nous y avions bien cru, comme l’épidémie perdait de sa force dans le canton… mais voilà, le dé n’avait pas fini de rouler, et oooh, finalement, nous avons tous raté notre jet de Chance. Pour cette fois. Ce n’est que partie remise.

J-6 avant la reprise de Légende des Cinq Anneaux

La campagne reprend samedi 10 octobre à 14h au club des Gnomes Ludiques (plus de détails dans l’article précédent).

Si vous avez envie d’incarner un prêtre magicien pratiquant l’art délicat de s’adresser aux esprits des éléments, qui ont leur caractère et leur susceptibilités… et lui fournissant des sorts particulièrement versatiles quand ils sont habilement conciliés…

…un moine capable de percevoir si une âme peut encore être sauvée, ou si seule la mort, et les dieux eux-mêmes, pourraient la purifier de son karma négatif… et de pratiquer brillamment le combat à mains presque nues…

…un combattant s’efforçant de vivre dans l’honneur et de servir l’empire au mieux de ses capacités, tout en évitant de s’aliéner les membres de sa famille et de son clan…

…un magistrat démêlant les cas les plus pittoresques comme les plus ignobles, en évitant de son mieux de créer plus de dommages que sa justice n’en corrige…

…un courtisan utilisant sa diplomatie et son art raffiné de l’étiquette pour avantager son parti, sans se faire éliminer par ses adversaires mécontents si possible, car un samouraï, c’est long et cher à former, et ça doit sa vie à ses maîtres…

…le tout dans un univers riche, mystérieux, et émouvant, que les PJ découvrent peu à peu, laissant derrière eux un sillage de gratitude dû à leur générosité et leur sagesse (et quelques cadavres, ainsi qu’une pile d’ennemis mécontents et pas tout à fait assez morts 🙂 )…

Alors rejoignez-nous, les débutants sont toujours les bienvenus !

Trois semaines déjà !

Trois semaines déjà que les parties ont repris au club, dans l’ambiance intimiste créée par le port des masques, où tous les subtils échanges se font du regard, au-dessus des bouches masquées.

Ou, bien entendu, par des mimiques plus ou moins marquées

Enfin, on peut à nouveau piquer un fou rire sans exploser les oreilles des autres joueurs et faire pleurer son micro 😀

Enfin, le MJ peut lever les yeux au ciel, implorant la clémence de Dieu, ou jeter son moelleux stylo rebondi sur les joueurs aux propositions les plus… ah… pittoresques.

Il est même possible de boire et de manger : chacun son tour, on ôte son masque pour siroter un délice. Sans compter qu’on peut aisément ouvrir les deux fenêtres pour créer un bon courant d’air, et envoyer au plus haut des cieux d’éventuels germes.

Bien sûr, il faut prévoir un peu de temps pour le nettoyage, mais quand on est assez pour jouer, on est assez nombreux pour que le nettoyage soit vite fait, bien fait.

Les uns montent les chaises sur la table, l’autre saisit le balai, prêt à le dégainer pour traquer la poussière jusque dans l’ultime recoin où elle se réfugie, avec sa cargaison de vils envahisseurs arrivés sournoisement collés aux semelles des joueurs.

Son coéquipier, embusqué, prépare sa balayette pour embarquer le petit tas de condamnés, gisant sagement, résignés à leur sort.

Un troisième, expert en magie élémentale, emplit le seau et apprête sa serpillère, déchaînant le déluge sur les ultimes résistants planqués dans les veines du plancher. Les naïfs, ils pensaient avoir survécu aux traqueurs.

Aux mains des plus fins tireurs, les sprays et papiers sont prêts pour nettoyer la table à nouveau vierge de chaises… plus qu’à donner un coup aux toilettes, aux poignées de porte, aux interrupteurs, exterminant les ultimes traces de possible covid.

MJ, MJ, on a combien de XP par virus tué ?
MJ, MJ, je ne peux pas sortir, on est déjà dehors.
Je devrai sortir en arrivant la prochaine fois, ou je pourrai jouer dedans aussi ?
Comment ça, tu vas me rajouter des points d’intelligence, même si tu dois les voler à Dieu ?

C’est par ici, pour le nettoyage ?

Écréa – fin de la saison 1

Un grand merci à Loïc pour cette première saison de son jeu, appréciée des joueurs comme du MJ !

Ce fut une campagne très bien écrite, qui a permis aux PJ de commencer à découvrir le plateau d’Écréa et ses environs, ainsi que les peuples attachants qui y vivent, dans une paix hélas menacée par de nombreux problèmes (comment ça, nos meilleurs cultivateurs n’ont plus que des champs stériles ? Comment ça, des pacifistes s’entretuent quand ils vont boire un pot entre amis ? Comment ça, la télépathie ne marche plus ? Comment ça, on a mis des hachoirs géants et invisibles sur le trajet des coursiers ?)

Heureusement, les PJ ont pu comprendre, puis résoudre successivement, plusieurs de ces problèmes, permettant à des gens très reconnaissants de reprendre leur vie paisible, pendant que les PJ, enrichis de savoir comme de bons souvenirs, pouvaient s’aventurer hardiment vers des ennuis plus complexes (Leeje, reviens ! On sait que ton sens du danger te conseille de courir dans l’autre direction, mais souviens-toi : sans nous, l’autre direction sera invivable aussi… comment ça, tu n’es pas rassuré ? Viens qu’on te prête un peu de courage, on n’est pas magiciens pour rien. Et toi, tu nous sers de garde-fou, te souviens-tu, avec ta sensibilité et ta moralité ?)

Certes, cela demanda de bons talents d’enquêteurs, face à des conspirations ingénieux qui paraissaient avoir toujours un coup d’avance (ah, les MJ…), mais dont il était possible, à force d’attention, d’ingéniosité, de courage et de prudence, d’alliances et de discours, de déjouer les plans. Ou de croire les avoir déjoués, en attendant le coup de théâtre suivant, et une bonne leçon d’humilité de plus… vue comme une occasion de s’améliorer.

Le tout avec des héros atypiques, aimablement prêtés par leurs universités respectives qui les savaient à la fois assez brillants pour être utiles et assez fous pour accepter une mission risquée, complétés de gardes du corps compétents (oh mon Dieu, assurer la sécurité de trois geeks ? D’accord, de trois magiciens surdoués qui ont sauvé quelques fois eux-mêmes leur escorte, avec leurs idées atypiques mais efficaces J).

Et des PNJ tour à tour ou simultanément généreux, attachants, inventifs, machiavéliques, sages, emplis de remords et prêts à tout pour corriger les conséquences de leurs erreurs.
Des gens qu’il fait bon rencontrer et qu’on est heureux d’avoir aidé, dans un monde qui mérite bien qu’on le sauve… même s’il faut à l’occasion l’expliquer aux dieux qui l’ont créé et qui ont parfois comme une petite tendance à l’extermination.

Conclusion : vivement la suite, car tant de mystères restent non élucidés, tant de peuples donnent envie d’être découverts, et il reste tellement à faire pour repousser toujours plus loin les limites de la magie, dont joueurs et MJ continuent à développer les possibilités !

Oui, oui, de la baston aussi, mais c’est pas comme si les runes ne servaient pas à enchanter les armes, n’est-ce pas, Aëlle ?

Ni comme si nous n’avions pas fabriqué une cocotte-minute géante à base de lave pour finir les monstres coriaces.

Et une pensée pour Wakli escaladant le couteau entre les dents un serpent géant certes ralenti par son couplage temporaire avec un escargot, afin d’atteindre son point faible.

Illustration d’arcadenist sur Deviant Art

Sans compter Valkan quand elle passe en mode super-félin garou doré… et nous permet de tous l’imiter pour se goinfrer du boss de fin ! À Dévoreur, dévoreur et demi.
Burp.
Quelqu’un savait que les XP, ça fait roter ?
Y’a pas à dire, les études de terrain, ça rend cultivé…
…et dodu.