Plus que trois semaines avant le tournoi Star Wars !

Le club accueille un tournoi de Star Wars – X-wing et Assaut sur l’Empire, dimanche 20 septembre de 11h à 17h.

Il reste des places, et il est donc encore temps de vous inscrire !

Plus de détails :

Changez le cours de la bataille de Hoth : Engagezvous aujourd’hui !

L’Empire, en fouillant la galaxie à la recherche de sympathisants Rebelles, a découvert à la surface de Hoth la Base Écho des Rebelles !

Les Impériaux préparent une invasion et les Rebelles rameutent tous les sympathisants au sein de la Bordure Extérieure pour défendre la base.

Déroulement du tournoi par équipe :

– Une bataille spatiale « X-wing » en 2v2

– Deux batailles sur Hoth de « Assaut sur l’Empire » en 2v2

Restrictions :

Les équipes seront composées d’Impériaux ou de Rebelles, les Scums peuvent s’allier avec le groupe de leur choix.

Pour Assaut sur l’Empire, les personnages disponibles sont ceux jusqu’à Retour sur Hoth et deux groupes de Troopers doivent être dans chaque liste.

Et si vous ne connaissez pas ces jeux ?

Vous pouvez sur rendez-vous avec l’organisateur, Sylvain Le Jossec, découvrir les jeux Assaut sur l’Empire et X-wing avec du matériel qu’il vous prêtera, et participer ainsi au tournoi.

Prix pour le tournoi : CHF 10 (5 pour les membres payant une cotisation). Ce prix inclut une participation au coût des lots remis aux gagnants.

Inscriptions pour le tournoi : https://doodle.com/poll/6s7hyd8ux8xzbsmh

Places : 12

Lots : lots Assaut sur l’Empire et X-wing

Lieu : Club des Gnomes Ludiques, à deux pas de la Gare Cornavin

23A, rue de Lausanne, 1201 Genève, Suisse

Ravitaillement : sur place à des prix modérés café, thé, boissons fraîches, snacks salés et sucrés.
En revanche, n’oubliez pas de prévoir un masque afin de protéger votre santé et celle des autres joueurs.

Au plaisir de vous croiser au club, et bon jeu à tous d’ici-là !

Cherche joueuses et joueurs de jeux de plateau « lourds » et/ou de wargames « légers »

Un exemple ? Hannibal Rome vs. Carthage.

Le club a été contacté par un joueur cherchant des adversaires intéressés à jouer en soirée en semaine, de manière irrégulière.

Les sessions auraient lieu au club (23A, rue de Lausanne, Genève, juste à côté de la gare de Cornavin), à la convenance des participants.

Si vous êtes intéressé, merci d’utiliser le formulaire de contact du club, puis que les parties commencent !

Tournoi Star Wars

X-wing et Assaut sur l’Empire

Horaire : dimanche 20 septembre de 11h à 17h

Changez le cours de la bataille de Hoth : Engagezvous aujourd’hui !

L’Empire, en fouillant la galaxie à la recherche de sympathisants Rebelles, a découvert à la surface de Hoth la Base Écho des Rebelles !

Les Impériaux préparent une invasion et les Rebelles rameutent tous les sympathisants au sein de la Bordure Extérieure pour défendre la base.

Déroulement du tournoi par équipe :

– Une bataille spatiale « X-wing » en 2v2

– Deux batailles sur Hoth de « Assaut sur l’Empire » en 2v2

Restrictions :

Les équipes seront composées d’Impériaux ou de Rebelles, les Scums peuvent s’allier avec le groupe de leur choix.

Pour Assaut sur l’Empire, les personnages disponibles sont ceux jusqu’à Retour sur Hoth et deux groupes de Troopers doivent être dans chaque liste.

Et si vous ne connaissez pas ces jeux ?

Vous pouvez sur rendez-vous avec l’organisateur, Sylvain Le Jossec, découvrir les jeux Assaut sur l’Empire et X-wing avec du matériel qu’il vous prêtera, et participer ainsi au tournoi.
Pour cela, merci d’utiliser le formulaire de contact du club.

Prix pour le tournoi : CHF 10 (5 pour les membres payant une cotisation). Ce prix inclut une participation au coût des lots remis aux gagnants.

Inscriptions pour le tournoi : https://doodle.com/poll/6s7hyd8ux8xzbsmh

Places : 12

Lots : lots Assaut sur l’Empire et X-wing

Lieu : Club des Gnomes Ludiques, à deux pas de la Gare Cornavin
23A, rue de Lausanne, 1201 Genève, Suisse

Ravitaillement : sur place à des prix modérés café, thé, boissons fraîches, snacks salés et sucrés.
En revanche, n’oubliez pas de prévoir un masque afin de protéger votre santé et celle des autres joueurs.

Au plaisir de vous croiser au club, et bon jeu à tous d’ici-là !

Écréa – fin de la saison 1

Un grand merci à Loïc pour cette première saison de son jeu, appréciée des joueurs comme du MJ !

Ce fut une campagne très bien écrite, qui a permis aux PJ de commencer à découvrir le plateau d’Écréa et ses environs, ainsi que les peuples attachants qui y vivent, dans une paix hélas menacée par de nombreux problèmes (comment ça, nos meilleurs cultivateurs n’ont plus que des champs stériles ? Comment ça, des pacifistes s’entretuent quand ils vont boire un pot entre amis ? Comment ça, la télépathie ne marche plus ? Comment ça, on a mis des hachoirs géants et invisibles sur le trajet des coursiers ?)

Heureusement, les PJ ont pu comprendre, puis résoudre successivement, plusieurs de ces problèmes, permettant à des gens très reconnaissants de reprendre leur vie paisible, pendant que les PJ, enrichis de savoir comme de bons souvenirs, pouvaient s’aventurer hardiment vers des ennuis plus complexes (Leeje, reviens ! On sait que ton sens du danger te conseille de courir dans l’autre direction, mais souviens-toi : sans nous, l’autre direction sera invivable aussi… comment ça, tu n’es pas rassuré ? Viens qu’on te prête un peu de courage, on n’est pas magiciens pour rien. Et toi, tu nous sers de garde-fou, te souviens-tu, avec ta sensibilité et ta moralité ?)

Certes, cela demanda de bons talents d’enquêteurs, face à des conspirations ingénieux qui paraissaient avoir toujours un coup d’avance (ah, les MJ…), mais dont il était possible, à force d’attention, d’ingéniosité, de courage et de prudence, d’alliances et de discours, de déjouer les plans. Ou de croire les avoir déjoués, en attendant le coup de théâtre suivant, et une bonne leçon d’humilité de plus… vue comme une occasion de s’améliorer.

Le tout avec des héros atypiques, aimablement prêtés par leurs universités respectives qui les savaient à la fois assez brillants pour être utiles et assez fous pour accepter une mission risquée, complétés de gardes du corps compétents (oh mon Dieu, assurer la sécurité de trois geeks ? D’accord, de trois magiciens surdoués qui ont sauvé quelques fois eux-mêmes leur escorte, avec leurs idées atypiques mais efficaces J).

Et des PNJ tour à tour ou simultanément généreux, attachants, inventifs, machiavéliques, sages, emplis de remords et prêts à tout pour corriger les conséquences de leurs erreurs.
Des gens qu’il fait bon rencontrer et qu’on est heureux d’avoir aidé, dans un monde qui mérite bien qu’on le sauve… même s’il faut à l’occasion l’expliquer aux dieux qui l’ont créé et qui ont parfois comme une petite tendance à l’extermination.

Conclusion : vivement la suite, car tant de mystères restent non élucidés, tant de peuples donnent envie d’être découverts, et il reste tellement à faire pour repousser toujours plus loin les limites de la magie, dont joueurs et MJ continuent à développer les possibilités !

Oui, oui, de la baston aussi, mais c’est pas comme si les runes ne servaient pas à enchanter les armes, n’est-ce pas, Aëlle ?

Ni comme si nous n’avions pas fabriqué une cocotte-minute géante à base de lave pour finir les monstres coriaces.

Et une pensée pour Wakli escaladant le couteau entre les dents un serpent géant certes ralenti par son couplage temporaire avec un escargot, afin d’atteindre son point faible.

Illustration d’arcadenist sur Deviant Art

Sans compter Valkan quand elle passe en mode super-félin garou doré… et nous permet de tous l’imiter pour se goinfrer du boss de fin ! À Dévoreur, dévoreur et demi.
Burp.
Quelqu’un savait que les XP, ça fait roter ?
Y’a pas à dire, les études de terrain, ça rend cultivé…
…et dodu.

Cherche joueurs pour des one shots de DD5 à jouer en ligne !

Bonjour à tous!

En ces temps de confinement, Gil, MJ de DD5, se propose de mettre sur pieds quelques parties à jouer en ligne.

La première aurait lieu samedi 18 avril à 20h.

Nombre de joueurs : 6 maxi.

Matériel requis
Pour participer à la partie, il vous faut une connexion internet stable, un micro, et le logiciel gratuit discord, qui peut s’installer sur ordinateur fixe, portable, tablette ou smartphone, auquel cas vous pouvez jouer avec le micro-casque de votre téléphone.

Le MJ est à votre disposition pour les détails techniques.

Mode de jeu
Les feuilles de personnages et les jets de dés seront tous virtuels.

Le scénario : L’ombre de Sdafaken

Un terrible mal s’abat sur la paisible cité de Sdafaken, serez-vous capable de découvrir son origine avant qu’il ne soit trop tard?
Si vous y parvenez, arriverez-vous à délivrer la ville de son emprise?
Et surtout, serez-vous toujours vivants?
Magie, sang, membres amputés, créatures surprenantes et taverne pittoresque garantis!

Comment s’inscrire ?

Prendre contact avec le club :

Et si vous n’êtes pas dispos le 18 ?

Inscrivez-vous quand même, Gil animera d’autres parties !

Prenez soin de vous, bon confinement et bon jeu à tous !