Cherche joueuses et joueurs pour une campagne de Star Trek !

Briefing et création des personnages : février 2021, au club des Gnomes Ludiques, 23A, rue de Lausanne, Genève.

Décollage pour l’univers de Star Trek : mars 2021.

Arrivée tout droit… en 2371 : le USS Voyager est lancé vers son Destin, Deep Space 9 est active.
James T. Kirk et Jean-Luc Picard sont des légendes.
L’Ambassadeur Spock tente de rallier vulcain et romulanais, mais les tensions sont très fortes avec Cardassia, le Maquis, les factions klingonnes hostiles à la paix, les magouilles des Ferengis et du Syndicat d’Orion, la menace Borg, l’arrivée du Dominion et Q qui rigole et interfère….
Et d’autres menaces inconnues encore. 

Bref… que du bonheur !
Heureusement, Starfleet recrute !

Tous les PJ sont des officiers de Starfleet, issus des espèces de la Fédération des Planètes Unies seulement : humain, vulcain, trill, andorien, klingon, bajoran, betazoïde, denobulien, téllarite.
Chaque joueur a son personnage principal et des personnages secondaires.

Leur vaisseau sera le USS Asimov, NCC-76662, classe Intrepid, explorateur léger, 150 personnes à bord. Tout neuf… Longueur 344 m, largeur 108 m… Rapide, bien armé et au top de la technologie…
https://memory-alpha.fandom.com/fr/wiki/Classe_Intrepid

Tout le monde a vu au moins un film… Bienvenue à bord Lieutenant ! 

Pour vous engager, merci de contacter l’état-major :
Amiral Kossovsky 076 646 65 46 etienne.kossovsky@gmail.com

Version du jeu utilisée : Star Trek Adventures
Plus de détails sur :

http://www.legrog.org/jeux/star-trek-adventures

https://www.lataniere.fr/2018/08/star-trek-jdr-en-francais/

Places restantes : six

Cherche joueuses et joueurs pour une campagne DD5 Adventurers League !

Le club sera fermé jusqu’au 30 novembre, mais voilà un second MJ de DD5 qui se propose de vous faire rêver en attendant la réouverture !

Rentré récemment de Toronto, Xavier vous propose de faire jouer les mercredis soirs, de courtes aventures de 2 ou 4 heures, ou exceptionnellement des aventures sur plusieurs sessions.
Elles auront pour cadre les Royaumes Oubliés, connus au travers de divers jeux vidéos (Baldur’s Gate, Icewind Dale, Myth Drannor) ou des romans de R.A. Salvatore, Ed Greenwood, Elaine Cunningham, Erin M. Evans, etc.

Adventurers League (AL) est la campagne organisée de cette nouvelle édition de D&D ; elle est reconnue par l’éditeur du jeu, Wizards of the Coast, ce qui vous permet de conserver vos personnages et leur progression, et de continuer à les jouer à toute autre table AL, que ce soit en convention, à la maison, en ligne, ou en déplacement à l’étranger.

La structure de cette campagne est parfaite pour du drop-in, drop-out, où un joueur ou une joueuse n’a pas besoin d’être présent(e) à chaque session.

Où : sur Discord et Roll20 en attendant qu’il soit à nouveau possible de jouer au club des Gnomes Ludiques, 23A rue de Lausanne, 1201 Genève.

Quand : les mercredis soirs après 19h.

Inscription : utilisez le formulaire de contact du club.

Au plaisir de vous revoir bientôt au club, et en attendant, prenez soin de vous et bon jeu !

J-6 avant la reprise de Légende des Cinq Anneaux

La campagne reprend samedi 10 octobre à 14h au club des Gnomes Ludiques (plus de détails dans l’article précédent).

Si vous avez envie d’incarner un prêtre magicien pratiquant l’art délicat de s’adresser aux esprits des éléments, qui ont leur caractère et leur susceptibilités… et lui fournissant des sorts particulièrement versatiles quand ils sont habilement conciliés…

…un moine capable de percevoir si une âme peut encore être sauvée, ou si seule la mort, et les dieux eux-mêmes, pourraient la purifier de son karma négatif… et de pratiquer brillamment le combat à mains presque nues…

…un combattant s’efforçant de vivre dans l’honneur et de servir l’empire au mieux de ses capacités, tout en évitant de s’aliéner les membres de sa famille et de son clan…

…un magistrat démêlant les cas les plus pittoresques comme les plus ignobles, en évitant de son mieux de créer plus de dommages que sa justice n’en corrige…

…un courtisan utilisant sa diplomatie et son art raffiné de l’étiquette pour avantager son parti, sans se faire éliminer par ses adversaires mécontents si possible, car un samouraï, c’est long et cher à former, et ça doit sa vie à ses maîtres…

…le tout dans un univers riche, mystérieux, et émouvant, que les PJ découvrent peu à peu, laissant derrière eux un sillage de gratitude dû à leur générosité et leur sagesse (et quelques cadavres, ainsi qu’une pile d’ennemis mécontents et pas tout à fait assez morts 🙂 )…

Alors rejoignez-nous, les débutants sont toujours les bienvenus !

Alma campagne 2

Alma est un jeu narratif créé par Armand Gerfaut (qui anime la partie), durant lequel joueurs et animateur collaborent pour raconter l’évolution des personnages dans un monde de high fantasy horrible, merveilleux, et attachant qu’ils apprennent à connaître et à modifier.
Il met l’accent sur les interactions sociales avec des personnages hauts en couleur et la résolution collective de problèmes déroutants, qui vont de l’incident local à la politique planétaire.

Nouveaux joueurs toujours bienvenus (y compris débutants).

Pour plus de détails, consultez le livret d’introduction pour nouveaux joueurs.

Merci de contacter le maître de jeu avant la partie, afin de savoir si elle a bien lieu !

Alma campagne 2

Alma est un jeu narratif créé par Armand Gerfaut (qui anime la partie), durant lequel joueurs et animateur collaborent pour raconter l’évolution des personnages dans un monde de high fantasy horrible, merveilleux, et attachant qu’ils apprennent à connaître et à modifier.
Il met l’accent sur les interactions sociales avec des personnages hauts en couleur et la résolution collective de problèmes déroutants, qui vont de l’incident local à la politique planétaire.

Nouveaux joueurs toujours bienvenus (y compris débutants).

Pour plus de détails, consultez le livret d’introduction pour nouveaux joueurs.

Merci de contacter le maître de jeu avant la partie, afin de savoir si elle a bien lieu !