Unification, les Mondes Miroirs
Unification est un jeu de rôle en développement, fruit de Marc Clément, un auteur qui a déjà démonté son talent dans l’écriture de jeux de rôle tels que Cabinet des Murmures, Chroniques Oubliées Contemporain 2, Célestopol 1922 ou encore Parias, le spin-off du JdR Knight.
Après un premier test en 2025 lors du festival international des jeux de Cannes, j’ai eu le plaisir de jouer à la toute dernière mouture du jeu (en distanciel avec Marc, une première) qui devrait faire l’objet d’un financement participatif cet automne.
Le pitch
Des scientifiques avisés, en « jouant » un peu trop avec la théorie de la relativité, ont accidentellement ouvert des portails vers des dimensions parallèles. Ces dimensions contiennent des « mondes miroirs », des versions alternatives de la Terre ayant suivi des trajectoires historiques différentes. Certains mondes sont ravagés par les guerres ou l’effondrement de la civilisation. D’autres mondes ont connu des développements totalement différents du nôtre selon les événements marquants de leur histoire. Ces voyages ne sont pas des déplacements dans le temps. Tous les mondes miroirs existent au XXIᵉ siècle, mais chacun résulte d’une évolution distincte.
Naquit alors l’Unification (UNI), une organisation regroupant environ 200 mondes miroirs. Son objectif est de bâtir une humanité unifiée, fondée sur la liberté, l’égalité, la justice et le progrès. Grâce à l’échange de ressources, d’idées et d’expériences entre les mondes affiliés, l’Unification vise à créer une société prospère. La science se concentre sur l’éradication des maladies et de la famine. Les priorités sont l’éducation, le savoir et l’épanouissement individuel. L’argent comme les biens matériels sont devenus accessoires.
Cependant l’équilibre demeure fragile. Plusieurs menaces mettent en péril l’existence même de l’Unification. Face aux dangers, l’Unification a créé la Cellule Temporis et les Arpenteurs. Cette organisation à la charge de protéger les mondes miroirs par tous les moyens nécessaires, y compris l’action armée. Les joueuses et joueurs incarnent ces Arpenteurs, dont la mission est de préserver l’Unification.
Le système
Le jeu est supporté par un système original dénommé UNI. Ce système utilise les d4, d6, d8, d10 et d12. Il se veut simple et rapide afin de soutenir la narration et le roleplay. Chaque personnage a 5 caractéristiques et des expertises qui permettent de bénéficier d’avantages dans des domaines de compétences maîtrisés.

La Pomme
C’est le nom du scénario d’introduction que nous avons joué. Je ne vous en dit pas plus, si cela vous intéresse, rejoignez le Discord Unification les mondes miroirs
J’en pense quoi
Le jeu n’a pas encore vu officiellement le jour mais il est clairement issu d’un processus de rédaction long et réfléchi. Marc, au gré de ses parties de test en convention, a fait évoluer son système de jeu, comme le background, afin de proposer aujourd’hui un jeu de rôle cohérent, soutenu par un univers riche qui pourra encore évoluer. Ce nouveau jeu de rôle mérite un suivi de prêt et le soutien de l’éditeur les XII Singes est une preuve de qualité.
Ludiquement vôtre
Yan, le Gnome-scribe
